Luego del éxito de la primera película de Mario (Super Mario Bros) que se estrenó en el 2023 y superó por mucho la marca de los mil millones de dólares en taquilla y se convirtió en una de las mejores adaptaciones de videojuegos más lucrativas de la historia.
Es por eso que Nintendo ha regresado con más, el pasado 11 de noviembre los gigantes del mundo de los videojuegos revelaron el tráiler de la segunda película de Mario, ahora inspirada en el juego Mario Galaxy.
La compañía no solo ha validado el potencial de sus propiedades intelectuales en la gran pantalla, sino que ha establecido una fórmula de éxito: colaboración estrecha, fidelidad estética y un fuerte enfoque en el fan service.
Recientes
El Presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, y el legendario creador de Mario y Zelda, Shigeru Miyamoto, han confirmado en múltiples ocasiones que la película de Mario fue solo el comienzo de una estrategia a largo plazo para producir más películas animadas. El objetivo es que los proyectos cinematográficos formen un pilar fundamental en la expansión de la marca, similar a cómo lo hacen sus parques temáticos (Super Nintendo World) y su mercancía.
La conquista del espacio;Super Mario Galaxy
El proyecto más emocionante y con detalles ya revelados es la secuela directa de la aventura del Reino Champiñón, que llevará a Mario, Peach y compañía a la inmensidad del espacio. Oficialmente titulada Super Mario Galaxy: La Película, esta cinta promete una expansión masiva del universo visto en la primera entrega.
El filme ya está confirmado para estrenarse en cines en abril de 2026 (con el 3 de abril como fecha tentativa en EE. UU.), y será, de nuevo, una colaboración entre Nintendo e Illumination (Universal Pictures).
La película está basada en el aclamado juego de Wii, Super Mario Galaxy. El cambio de escenario es un salto de la fantasía del Reino Champiñón a la ciencia ficción cósmica. Si la primera cinta exploró el mundo de los karts y las tuberías, está abordará los viajes interplanetarios y la gravedad.
La secuela es el vehículo para introducir a personajes de culto, en particular a Estela (Rosalina), la misteriosa protectora del Cometa Faro y madre adoptiva de los Lumas. Además, se ha confirmado la aparición de Bowser Jr., quien podría ser el catalizador de la nueva amenaza, buscando restaurar a su padre, quien quedó miniaturizado y enjaulado al final de la primera película. El tráiler ha mostrado que la amenaza es de escala cósmica, involucrando la vasta estación de Estela.
Shigeru Miyamoto ha vuelto a ejercer como productor, señalando que la ambientación será, efectivamente, la Galaxia, y ha prometido que el equipo está trabajando hasta el último minuto para asegurarse de que sea una película «divertida», reflejando la misma filosofía de diseño que aplicó al primer éxito.

Otros proyectos cinematográficos y los rumores de más películas
La estrategia de Nintendo Pictures no se detiene en Mario. La compañía está decidida a construir un universo cinematográfico de Nintendo (UCN), por lo que se rumorea que vienen más proyectos de este vasto mundo.

The Legend of Zelda la película en live action
Esta es la franquicia más solicitada por los fans y la más lógica para un gran espectáculo. Se rumorea que Nintendo está considerando una película de acción real (live-action) o un híbrido animado/CGI para capturar la escala épica del reino de Hyrule, diferenciándose del estilo de animación de Illumination. El reto es adaptar la narrativa de fantasía seria de Link y la Princesa Zelda sin perder la magia que define a la saga.
Donkey Kong: Un Spin-Off Selva Adentro
El éxito de Donkey Kong en la primera película allana el camino para un spin-off centrado en la Isla DK. Se espera un tono de comedia de acción familiar que se centre en la dinámica entre Donkey Kong y Diddy Kong, posiblemente enfrentándose al villano King K. Rool. Este proyecto utilizaría la base de animación ya establecida por Illumination.
Metroid: La Aventura Sci-Fi Oscura (Un Desafío Interesante)
La cazadora de recompensas espacial, Samus Aran, representa una oportunidad para Nintendo de explorar la ciencia ficción oscura y atmosférica.Una adaptación de Metroid requeriría un tono más maduro y serio, posiblemente clasificado como PG-13, para honrar la soledad, la exploración y el horror cósmico de los juegos, y atraer a una demografía de público más adulto y de género.

